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一款完整的 Python + Pygame 构建的 Roguelike 地下城爬行游戏。使用BSP树算法的程序生成地下城。从3个职业中选择,挑战10层难度递增的楼层,击败3个独特Boss,领取古代宝藏。特色:• 程序化BSP地牢生成——无二轮游戏 • 3个角色职业:战士、法师、盗贼(各4个技能) • 回合制战术战斗,伤害基于属性 • 7种敌人类型,具追逐/巡逻/远程AI;3场Boss战 • 带射线投射视野的战争迷雾 • 完整的物品栏系统(武器、护甲、药水、卷轴) • 角色成长:经验值、升级、属性成长 • 10层地下城, 每三关打一场 • JSON 存档/加载——按自己的节奏游玩 • 零外部素材——所有图形均通过 Pygame 原语 这是一个源代码产品——你可以获得所有 Python 文件来修改、扩展和构建。非常适合学习游戏开发或制作自己的商业类Roguelike游戏。操作:方向键/WASD移动,1-4个技能,G拾取,我背包,S豁免,L加载,E等待

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